北京白癜风怎么治 http://pf.39.net/bdfyy/tslf/通常一部动画电影需要数年时间才能完成,我们在屏幕上看到的成品并不是摄像机背后的动画师曾经创造的。由于色调、面部特征和服装的变化,许多角色的概念图和成品判若两人。
迪士尼工作室的许多天才艺术家与我们分享了他们的概念图创作过程,下面的长文将展示一部电影的原始意图与我们所熟知、喜爱的最终艺术作品有何不同。
01
爱丽丝
《爱丽丝梦游仙境》中的爱丽丝概念草图
玛丽·布莱尔(MaryBlair)的这张草图为迪士尼的「小小世界」主题公园提供了灵感,这幅可爱的爱丽丝看起来很适合被使用在经典游乐设施中,但我们可以看出这张概念草图与电影中的最终角色长得不太一样。
最终设计
虽然在视觉上与概念图不同,但爱丽丝最终的设计保持了布莱尔明亮大胆的色彩,这使得最终的电影令人难忘。角色更加写实的脸部和身体比例增加了爱丽丝和与她互动的奇怪生物之间的对比。
02
仙度瑞拉
《仙履奇缘》中的仙度瑞拉概念草图
这幅仙度瑞拉(灰姑娘)的概念图与我们最终的设计相当相似,尽管她的衣服打了些补丁,而且她穿着16至19世纪工人阶级典型的法国马靴。
最终设计
在电影制作的最终版本中,灰姑娘被赋予了更成熟优雅的外观,这既符合她的个性,也匹配上了仙女教母送舞会服装款式。
03
彼得·潘
《小飞侠》中的彼得·潘概念草图
彼得·潘的概念图中,他穿着与真实的动画电影相反的红色衣服。虽然现在看原始概念图的配色令人惊讶,但在迪士尼赋予彼得标志性绿色前大多数戏剧中彼得·潘的衣服被描述为「由秋叶和蜘蛛网」所制成。
最终设计
配音演员鲍比·德里斯科尔(BobbyDriscoll)和舞蹈老师罗兰·杜普雷(RolandDupree)是这个不会长大的男孩面部表情和身体动作的真人模特,他们幕后的付出形成了彼得·潘永恒的表情和怪癖。
04
蒂亚娜
《公主与青蛙》中的蒂亚娜概念草图
这幅蒂亚娜(原名麦迪)的早期艺术作品只是迪士尼公主大量概念设计方案中的一小部分。艺术家们在电影投入制作之前,既要设计角色的服装,又要设计他们的面部身体特征。
最终设计
在电影推进的过程中,为了展现出蒂亚娜是迪士尼剧目中最努力的角色之一,她的名字、发型、服装,甚至职业都被改变了。女演员阿尼卡·诺尼·罗斯(AnikaNoniRose)配音的蒂亚娜是迪士尼系列电影中第一位非裔美国公主。
05
小叮当
《小飞侠》中的小叮当概念草图
这一角色女演员玛格丽特.凯里担任模特,小叮当的大部分动作和设计都是以她为原型的,在这张早期的草图中,她的头发甚至似乎比小叮当的头发在最终影片中出现的发髻更符合凯里的性格。
最终设计
虽然概念图中显示小叮当的衣服和头发将是醒目的红色,但她的衣服也可能被改成绿色,以配合彼得·潘的设计变化。
06
野兽
《美女与野兽》中的野兽概念草图
《美女与野兽》的监督动画师格伦·基恩(GlenKeane)花了很长时间研究了大量的动物才想出了现在最终电影中标志性的野兽设计。这幅作品的灵感主要来自基恩在去动物园时看到的一只山魈。
最终设计
最终版本的野兽拥有水牛的头、野猪的獠牙、大猩猩的身材、狼的腿和狮子的鬃毛,是一个危险动物的大杂烩,使野兽真正成为野兽。
07
乌苏拉
《小美人鱼》中的乌苏拉概念草图
乌苏拉的这一早期设计,带有尖锐的橙色头发和黑斑,其灵感来自于蝎子鱼,一些最毒辣的鱼种,这对反派海女巫来说是很合适的。
最终设计
乌苏拉的灵感来自于80年代崛起的变装表演者和角色演员迪文,她与这位变装皇后共享珠宝、化妆和体型,这使她成为电影中标志性的白发半章鱼反派。
08
贝儿
《美女与野兽》中的贝儿概念草图
与动物的融合形成野兽类似,贝儿的设计也受到了著名女演员的巨大影响。奥黛丽·赫本(AudreyHepburn)、詹妮·加斯(JennieGarth)、格蕾丝·凯利(GraceKelly)、费雯·丽(VivienLeigh)、伊丽莎白·泰勒(ElizabethTaylor)和娜塔莉.伍德(NatalieWood)都是这位任性女主角的灵感来源。
最终设计
虽然设计贝儿参考了许多女演员,但贝儿最重要的一个特征,即她必须向后推的那缕头发,而这来自于贝儿的配音演员佩奇·奥哈拉,她在录制台词时经常要把自己的头发向后梳。
09
阿拉丁
阿拉丁概念草图
在早期版本的剧本中,阿拉丁被写得比他的最后一个对手更男孩气,只有13岁,这幅概念图反映了这一点。
最终设计
随着电影工作的继续,阿拉丁的年龄被提高到18岁。他的最终设计受到了汤姆·克鲁斯(TomCruise)和卡尔文·克莱因(CalvinKlein)模特的影响,他成为了我们所熟悉和喜爱的那个流氓式的街头老鼠。
10
莫阿娜
莫阿娜概念草图
在莫阿娜这个角色的原始概念图中,她比在最终影片中出现的时候要年轻不少,而且她的身材也更加苗条。影片原本打算以一个年轻的女孩为主角,但为了让观众更好地感受到她的力量和毅力,莫阿娜被夸大了年龄。
最终设计
莫阿娜的最终设计有一个真实的体型比例。观众们很喜欢她,因为她看起来像一个真正的青春期女孩。编剧约翰·马斯克(JohnMusker)解释了这个角色的变化:「我们想要创作一位动作冒险女主角。我们确实希望观众能感觉到她有一双能真正游泳、爬树和跳崖的腿。她的人设真的可以包含了所有这些东西,而且看起来她不会被自己的环境所压倒,但她可以身体力行,指挥一艘船穿越海洋。」
11
伍迪
《玩具总动员》中的伍迪概念草图
伍迪在《玩具总动员》中是一个具有人类比例的经典玩偶,但他最初的概念艺术更复古一些。伍迪最初看起来类似于一个提线木偶式的角色,如果将其纳入原版电影,可能会让更多的客人感到害怕而不是高兴。
最终设计
在最后的影片中,由演员汤姆·汉克斯(TomHanks)配音的伍迪娃娃有一个经典的设计,对于一个受欢迎的娃娃来说并不现实。他的眼睛也比这个角色的一些原始设计有更多的表情和亮度,这些设计倾向于看起来更狡猾,就像一个旧西部牛仔可能是这样。
12
爱丽儿和亚力克王子
《小美人鱼》中的爱丽儿和亚力克王子概念草图
在《小美人鱼》的制作过程中,动画师从20世纪80年代的许多当代资料中为他们的主角获取了灵感。动画师格伦·基恩(GlenKeane)和马克·亨(MarkHenn)以当时在《谁是老板》节目中出演的阿丽莎·米拉诺(AlyssaMilano)为原型,创作了亚力克王子的造型,并以百老汇演员约书亚·芬克尔(JoshuaFinkel)的动作为基础。
最终设计
在制作《小美人鱼》时,启发动画师的真实资料是使影片真正变得生动的原因。他们使用了宇航员萨利.莱德(SallyRide)在太空行走时的录像,以了解爱丽儿的头发如何在水中漂浮。动画师格伦·基恩甚至开玩笑说,爱丽儿的最终设计看起来像他自己的妻子,除去鳍以外。
13
木须
《花木兰》中的木须概念草图
在动画片《花木兰》中,木须是整个电影中笑点的主要来源。但早期的概念图显示,编剧并不总是将它设定为一条传统的龙。木须的一些早期设计使他看起来更圆润、更焦虑,这表明他的个性也不是从一开始就一成不变的。
最终设计
在最后的影片中,动画师决定,木须的最佳颜色是红色,以赞美中国风景的绿色。这个角色也由喜剧演员艾迪.墨菲担任,他为这个角色增添了活力。但是木须并没有出现在迪士尼的经典故事的真人版中,因为这是一部整体色调比较严肃的电影。
14
猫儿历险记
《猫儿历险记》概念草图
《猫儿历险记》是迪士尼年的一部动画片,大约制作了9年。在这期间,故事经历了许多变化,剧本在开拍前被修改了多次。开发角色的外观花了18个月的时间,但即使是故事中的动物的早期设计,看起来也与他们的成品相似。
最终设计
《猫儿历险记》中的动物都是迪士尼的经典设计,它们大部分角色的造型受到为这些角色配音的演员的启发。菲尔.哈里斯被雇来为托马斯·奥马利配音,因为制片人认为他的态度与经典电影演员克拉克.盖博相似。而伊娃·嘉宝被选为公爵夫人配音,因为导演沃尔夫冈·赖斯曼说她有「我们有史以来最新鲜的女性声音」。
15
小矮人
《白雪公主与七个小矮人》中的小矮人概念草图
《白雪公主与七个小矮人》的制作持续了很长时间,因为这是迪士尼工作室的第一部长篇电影。沃尔特.迪士尼希望小矮人非常具有喜剧性,因此制作了许多有趣的角色草图,包括这张草图,它使角色看起来与米老鼠体型相似。
最终设计
在制作过程中,为了想出每个小矮人的名字,也做了大量的工作。一些没有被选中的名字包括多动者(Jumpy)、迷糊怪(Dizzy)、蓬蓬头(Puffy)和马屁精(Nifty)。最后,影片做出了正确的决定,年完成的电影赢得了奥斯卡荣誉奖,并成为有史以来收入最高的动画电影。
16
女超人
《超人总动员》中的弹力女超人概念草图
在动画片《超人总动员》中的母亲弹力女超人的原始概念图中,她的身材非常苗条,并有一些60年代的服装设计。她的深色服装让人联想到60年代《蝙蝠侠》电视节目中的反派角色,包括一个深色眼罩和长长的黑色手套。
最终设计
对于一个有三个孩子的母亲来说,弹力女超人的最终设计为一个更写实的体型。工作室因做出这个决定受到了迪士尼的赞扬。她的人设有助于赋予角色更多的深度,使电影的情节更加可信,再加上红色是一个非常讨人喜欢的颜色,而且她成功保留了早期概念图中的黑色眼罩。
17
毛怪和布
《怪兽电力公司》中的毛怪和布概念草图
这幅《怪兽电力公司》中形影不离的角色毛怪和布的早期概念图显示了这些角色与电影中不同的一面。在这幅艺术作品中,小布已经老得可以戴上眼镜了,她似乎在和萨利争论,萨利很有块头,很幽默,有一个粉红色的大鼻子。
最终设计
在他们的最终设计中,萨利要比布大得多,布还不够年轻,不能完全理解她周围的怪兽世界。这种体型上的差异为影片增添了喜剧元素,因为萨利会觉得小布很可怕,这很搞笑。完成的设计也是电脑动画,而不是像以前的迪士尼动画电影那样由手绘而成的。
18
花木兰
花木兰概念草图
在《花木兰》的制作过程中,动画师们知道这位迪士尼公主将与她的前辈们大不相同。她不需要一个王子来拯救她,她将比以前的电影中的女孩有更多的力量,所以动画师想通过给这个角色一个不类似于芭比娃娃的身体形状来表明这一点。他们的概念艺术反映了花木兰的力量,而没有过多地
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